Bereit zur Landung?
Das Gesellschaftsspiel „Sky Team“ ist ein kooperatives Brettspiel für genau zwei Personen, das euch in die Rollen eines Piloten-Duos versetzt. Eure Mission ist es, ein Verkehrsflugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit landen – und das unter Zeitdruck, mit begrenzter Kommunikation und jeder Menge Nervenkitzel. Das Spiel wurde 2024 als „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet und bietet eine einzigartige Mischung aus Strategie, Teamarbeit und Spannung.

Nachfolgend erfahrt ihr alle wichtigen Informationen zum Gesellschaftsspiel „Sky Team“, deren Spielregeln, den Inhalt, die Vorbereitung, den Ablauf und das Spielende.
Sky Team – Anleitung verloren?
Anleitung von „Sky Team“ verloren? Hier findest du die Spielanleitung als PDF-Dokument:
Sky Team – Spielanleitung & Regeln
Sky Team – Was ist der Inhalt des Spiels?
- 1 Cockpit-Tableau,
- 3 Cockpit-Module,
- 1 Fluglage-Anzeiger,
- 9 Würfel,
- 6 Karten,
- 2 Sichtschirme,
- 1 Höhenleiste,
- 11 Entfernungsleisten,
- 12 Flugzeug-Marker,
- 27 weitere Marker und Plättchen,
- 1 Flug-Logbuch und
- 1 Anleitung.
Sky Team – Daten & Fakten:
Spielalter: | ab 10 Jahren |
Spieldauer: | ca. 20 Min. |
Spieleranzahl: | 2 Spieler |
Spielart: | Gesellschaftsspiel |
Ersterscheinung: | Im Jahr 2024 |
Spieleverlag: | KOSMOS-Verlag |
Spielautor: | Luc Rémond |
Spielillustration: | Eric Hibbeler und Adrien Rives |
Sky Team – Wie bereite man sich auf das Spiel vor?
- Alle Teile aus dem Cockpit lösen.
- Die 9 doppelseitigen Aufkleber auf die markierten Felder der Innenseite der Klappen des Cockpits kleben.
- Runden Fluglageanzeiger auf dem Horizont-Feld platzieren.
- Die grünen Lampen mit den Schaltern abdecken.
- Das Cockpit-Tableau wird zwischen den Spielern platziert.Platziert den blauen Aerodynamik-Marker auf dem Geschwindigkeitsmesser zwischen 4 und 5 und den orangenen Aerodynamik-Marker zwischen 8 und 9.
- Platziert den Brems-Marker auf der Bremsleiste.
- Jeder übernimmt eine Rolle: Pilot (4 blaue Würfel) oder Co-Pilot (4 orange Würfel).
- Die Höhenleiste wird auf 6000 Fuß eingestellt, die Entfernungsleiste zeigt das Wolkensymbol.
- Jeweils 1 Neuwurf-Plättchen auf jedes Neuwurf-Symbol der Höhenleiste legen.
- Flugzeuge auf Entfernungsleiste legen. Kaffeetassen als Vorrat unterhalb des Cockpits legen.
- Sichtschirme werden aufgestellt – ab jetzt wird geheim gewürfelt!
Sky Team – Wie ist der Ablauf?
Das Spiel läuft über 7 Runden, jede Runde besteht aus drei Phasen:
- Absprache & Würfeln
- Ihr besprecht eure Strategie, dürft aber keine konkreten Würfelwerte nennen. Zum Beispiel: „Wir sollten 2 Felder weit fliegen.“
- Dann würfelt jeder verdeckt hinter dem Sichtschirm seine 4 Würfel.
- Würfel platzieren & Aktionen auslösen
- Abwechselnd werden Würfel auf farblich passende Felder im Cockpit gelegt. Der Pfeil auf eurer Aktuellen Höhe gibt an, wer zuerst am Zug ist.
- Aktionen wie Ruder ausbalancieren, Triebwerke steuern, Fahrwerk ausfahren, Landeklappen aktivieren, Bremsen setzen, Tower kontaktieren und sogar Kaffee kochen (für Konzentration) werden ausgelöst. Die Erklärung der einzelnen Aktionen folgt weiter unter auf diese Webseite.
- Rundenende
- Das Flugzeug sinkt um 1000 Fuß.
- Die Würfel werden zurückgenommen, die nächste Runde beginnt
Sky Team – Wie endet das Spiel?
Euer Flugzeug befindet sich im Sinkflug: Die Höhenleiste besteht aus 7 Feldern, was den 7 Runden einer Partie entspricht. Schiebt die Höhenleiste um 1 Feld nach unten. Ihr sinkt also immer um 1000 Fuß. Nehmt alle im Cockpit platzierten Würfel zurück. Die letzte Runde beginnt, sobald das Flughafen-Bild auf eurer Aktuellen Position ist und das Flugzeug-Bild auf eurer Aktuellen Höhe ist.
In der 7. Runde muss die Landung erfolgen. Ihr gewinnt, wenn:
- Das Flugzeug waagerecht ausgerichtet ist.
- Alle Fahrwerksteile und Landeklappen aktiviert sind – grünes Licht zeigen.
- Die Geschwindigkeit kleiner ist als die Bremskraft.
- Kein anderes Flugzeug auf der Landebahn ist.
Ihr verliert, wenn:
- Das Flugzeug ins Trudeln gerät.
- Es zu einer Kollision kommt.
- Ihr zu früh oder zu schnell landet
Sky Team – Welche Besonderheiten gibt es? – Aktionen:
Aktion: | Beschreibung: |
Ruder | Liegen zwei Würfel auf diesem Feld, werden die Würfel verglichen. Bei gleichen Zahlen bleibt das Flugzeug stabil. Unterschiedliche Zahlen führen zu Schieflage, dreht den Fluglage-Anzeiger entsprechend viele Schritte in die Richtung der Person, die den höheren Würfel platziert hat. |
Triebwerke | Addiere die Würfelwerte, sobald ihr zwei Würfel hier platziert habt. Je nach Summe bewegt sich das Flugzeug 0 (nicht), 1 (1 Feld nach unten) oder 2 Felder nach unten auf der Entfernungsleiste. |
Funkverkehr | Muss regelmäßig aktiviert werden, um Kollisionen mit anderen Flugzeugen zu vermeiden. Immer wenn ihr einen Funk-Würfel platziert, zählt ihr auf der Entfernungsleiste entsprechend viele Felder von eurer aktuellen Position von unten nach oben. Dann entfernt ein Flugzeug von dem abgezählten Feld. |
Landeklappen nur Co-Pilot | Müssen vor der Landung vollständig ausgefahren sein – Landeklappen erhöhen den Auftrieb und Luftwiderstand des Flugzeugs. Du musst die einzelnen Landeklappen in Reihenfolge von oben nach unten ausfahren. Verschiebe den Schalter direkt unterhalb deines Würfels, bis er grünes Licht zeigt. Versetze sofort den orangen Aerodynamik-Marker um 1 Feld nach rechts. Nachdem du alle Landeklappen ausgefahren hast, sollte sich der Marker hinter der 12 befinden. |
Fahrwerk nur Pilot | Jedes ausgefahrene Fahrwerk erhöht den Luftwiderstand. Man darf einzelne Fahrwerkteile in beliebiger Reihenfolge ausfahren, Verschiede den Schalter direkt unterhalb deines Würfels, bis das grüne Licht zum Vorschein kommt. Versetze den blauen Aerodynamik-Marker um 1 Feld nach rechts. Platzierst du einen Würfel auf einem Fahrwerk-Feld, das bereits grünes Licht zeigt, hat er keinen Effekt. |
Bremsen nur Pilot | Bei der Landung wichtig, um nicht über die Landebahn hinauszuschießen. Du musst die Bremsen in Reihenfolge von links nach rechts aktivieren. Versetze sofort den roten Brems-Marker um 1 Feld nach rechts. Seine Position gibt die Stärke eurer Bremsen an. Die Stärke eurer Bremsen ist in der letzten Runde wichtig und je mehr Bremsen aktiviert sind, desto einfacher kommt das Flugzeug zum Stehen. |
Kaffee kochen oder Kaffee trinken | Gibt Konzentrationsmarker, mit denen man Würfel um ±1 manipulieren kann. Bei „Kaffee kochen“ nimmt man eine Kaffeetasse aus dem Vorrat und legt sie auf eines der 3 passenden Felder (nie mehr als 3 Tassen). Beim „Kaffee trinken“ darfst du Kaffeetassen ausgeben, um den Wert des Würfels zu verändern (-1 oder +1). Ausgegebene Kaffeetassen kommen zurück in den Vorrat. |
Sky Team – Wie sind die Spielregeln? – Erklärvideo:
Das war unser Artikel zum Thema „Sky Team“. Jetzt bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß beim Spielen zu wünschen!